游戏音乐的意图
前阵在一个视频里看到迪拜的一个音乐喷泉,泉眼会根据播放音乐的节奏喷出各种形状力度方向的水流水雾,在迪拜万分现代的大厦前面,显得十分洋气。当时播放的音乐,是策略类的电脑游戏《文明4》的主题曲《Baba Yetu》。美国华裔作曲家Christopher Tin曾经凭借这首游戏歌曲,获得了美国格莱美音乐奖。
这首歌是用斯瓦希里语写成,灵感源自非洲斯瓦希里族的祈祷歌《Baba yetu》(即“我们的父”),有一定宗教色彩的歌词内容,诸如“拯救我们,你是自有永有!/愿你的国降临,愿你的旨意/行在地上,如同行在天上。”随着乐曲的层次逐渐丰富,似乎在另一个层面严肃地描绘着文明由简单到壮阔的发展。在乐曲的末尾,你看到的是喷泉喷薄而发的雄浑。
后来又看到Baba Yetu的一个现场音乐会,两个非裔男歌手交替飙高音,歌词刚一出,现场就响起了掌声。也很难说掌声是给音乐、歌手还是给游戏的——《文明》系列一直也是PC游戏平台的大作,和歌曲一样,一个文明从简而繁的变化,不是由音符,而是由你的键盘和鼠标演绎。
游戏音乐应该是和谐的。但有时也会加入一些作曲家的个人想法。同样是游戏,《红色警戒》系列的规则相比于《文明》,征服的因素就更多一些(其实就是把对手夷为平地)。玩家在游戏里也可以选择真实存在或存在过的国家阵营,比如前苏联。而前苏联的主题曲,旋律一听就是前苏联老歌的风格,但歌词诸如“我们的苏维埃将惩戒全世界……”比较无语。这首歌虽然是俄文,但其实是美国旧金山的合唱团演唱录入的。
虽然最近诟病较多,但之前毕竟创造了一个巅峰的网络游戏《魔兽世界》,作为游戏本身,基本在电视上很难提到。但某电视台,也曾转播过《魔兽世界》的演唱会。其中歌曲《上等精灵的挽歌》是用游戏中虚拟的“血精灵语”演唱出的,对于隔着英语又隔着用英语编纂的语言的中国听众,能欣赏的只有音乐本身了。这首歌描述了奇幻种族血精灵面对敌人入侵时的无奈和忧伤,以及麻木,旋律优美。
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