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动物的家教案模板6篇

发布时间:2023-12-16 10:24:02 浏览数:

动物的家教案模板6篇写教案可以促进青年教师的快速成长,教案是教师为实现具体的课程教学目标,小编今天就为您带来了动物的家教案模板6篇,相信一定会对你有所帮助。动物的家教案篇下面是小编为大家整理的动物的家教案模板6篇,供大家参考。

动物的家教案模板6篇

写教案可以促进青年教师的快速成长,教案是教师为实现具体的课程教学目标,小编今天就为您带来了动物的家教案模板6篇,相信一定会对你有所帮助。

动物的家教案篇1

【活动目标】

1、理解读本内容,喜欢阅读这本书,愿意表达自己的看法。

2、理解“野生动物”的含义,括展关于动物的经验。

3、培养幼儿的想像能力、观察能力、自由表达能力。

4、运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。

5、参与阅读与讨论,体验故事的奇特与幽默,初步了解故事中主人公的性格特征,进一步激发阅读图书的兴趣。

【活动准备】

大书、光盘

【活动重点】

引导幼儿观察每一页人物的表情和动作

【活动过程】

1、导入活动以谈话的形式引起话题:

师:小朋友你们去过野生动物园吗?见过那些动物呢?今天我们一起来看一本大书,是一本关于动物园的书,看看书里的小朋友在动物园里玩的会怎样好吗?

2、阅读大书:

封面:{出示封面,指读大书}这本书的名字叫〈野生动物园里怪事多〉。那小朋友老师要问你们为什么叫野生动物园?野生动物园与普通动物园有什么区别呢?“怪事”是什么意思呢?这本书到底会给我们介绍一个什么样的野生动物园,这里会发生什么怪事呢?我们一起来看看吧!

第一页:车里的人要做什么?他们的表情怎样?心里会怎样想?{指读文字}原来他们已经进入了野生动物园,但是还没有看到动物。是啊,动物都去那里了呢?我们跟着车里的小朋友一起去看看吧!

第二页:你看到了什么?你怎么知道是孔雀?车里的小朋友会想什么呢?{读文字}到底是不是孔雀呢,我们看看第三页。

第三页:原来是一只孔雀。{指读文字}接下来我们会看到什么怪事呢?

第四页:你发现了什么?为什么周围会有水波纹一圈一圈荡开?车里的小朋友会说什么呢{指读文字}

第五页:是什么?车里的人什么表情?他们会说什么呢?{指读文字}接下来又可能看到什么?

第六页车里的人发现什么了?会说什么呢?{指读文字}你认为这尾巴象是谁的?我们一起往下看看。

第七页:你猜对了吗?你觉得车里的小朋友猜对了吗?他们的表情怎样?想想接下来还会看到什么?

第八页:他们又遇到什么了?{指读文字}你认为是跳绳吗?我们一起看看下一页。

第九页:原来是什么?车里的人表情怎样?{指读文字}为什么会当成跳绳?

第十页:请小朋友自己观察周围的小动物,说说他们接下来还会看到什么,会说什么?{指读文字}

3、看光盘:幼儿一起读。

总结分享:

这本书的书名是〈野生动物园里怪事多〉,回顾一下故事的内容,梳理故事情节。

【活动延伸】

让幼儿回家收集一些动物图片制成小书,投放在图书区中供大家阅读。

【活动反思】

幼儿对活动十分感兴趣,非常积极地投入到本次活动的准备当中,和爸妈了解了一些有关野生动物的资料,在活动中,我利用了多段视频引导幼儿积极思考并讨论,认识了陆地上最大的"野生动物和海里最大的食肉鱼类,幼儿对动物的生活习性和外部特征很容易就接受了,结尾时在横幅上的签名活动把整个活动推向了高潮,全体教师也参与到了其中,激发了幼儿保护动物的意识,我觉得这样的科学和社会的渗透课程更有益于幼儿的理解和掌握,25个孩子在活动中全部聚精会神,效果十分好。

动物的家教案篇2

主要领域:语??

一、设计意图:

2—3岁是幼儿语言发展的关键期,儿歌是2—3岁的幼儿十分喜爱的语言形式,语句简短,节奏感强;2—3岁的幼儿又特别喜欢小动物,其年龄特征决定了他们十分喜欢模仿小动物的动作、叫声;而我班有54。2%的幼儿不愿意,或不太能主动在集体面前大胆表现自己;或者表现为声音很小、害羞。本次活动旨在通过小动物情境游戏,使幼儿体验共同游戏的快乐,并能同大家一起表现自己,通过发展语言能力增强自我表现能力。在温馨、亲切的“动物妈妈与孩子”的游戏活动中,减少师生距离,发展幼儿语言能力,以便于幼儿更能自主表现、自由发挥,从而达到增强自信心的目的.。

二、活动目标:

1、 体验与同伴共同游戏的快乐,愿意在集体面前大胆表现自己。

2、 初步学习儿歌内容,

学习正确发音。

3、 培养幼儿初步的听说能力以增强自信心。

三、活动准备:

1、 经验准备:

(1) 幼儿已知道各种常见的小动物,知道小动物的正确叫声。

(2) 日常生活中给幼儿讲各种有关小动物的故事。

2、 物质准备:

(1) 在活动场地周围设置几种常见小动物的家,并用图片标明。

(2) 动物胸饰、食物,音乐磁带。

参与游戏

进入角色

四、活动过程:

1、 小动物自由活动。

(1)选择喜欢的小动物胸饰戴上,听音乐自由活动

师:今天天气真好,小动物们都到草地上玩玩吧。

相互交流

学习儿歌

大胆表现

(2)教师与幼儿自由交谈,说说自己扮演的动物。

2、回忆、整理已有的知识经验,初步理解和学习儿歌内容。

(1)教师变换不同角色身份,幼儿感受、理解儿歌内容,并鼓 励幼儿自由发挥。

共同游戏

体验快乐

(2)找出小动物爱吃的食物,初步学说儿歌内容,个别指导,

帮助幼儿在集体面前大胆表现。

(3)参观小动物的家,完整说儿歌。

3、小动物回家。

托班集体游戏:可爱的小动物音乐起,小动物自由游玩;音乐停,小动物找对自己的家。

五、延伸活动:

1、 可在活动区中设置一个“表演角”,幼儿平时戴头饰进行表演游戏。

2、 通过音乐活动,学习协调地做小动物的手势动作。

3、 在结构游戏中,学习简单地动物拼图。

动物的家教案篇3

教材分析

中班幼儿对折纸、剪贴等这些手工活动比较感兴趣,已经具备了简单看图示符号的能力,但他们的动手能力还比较弱。《可爱的小信鸽》为幼儿提供了充分动手的机会,让幼儿参照步骤图,探索尝试看图示折纸,认真的、有耐心的完成作品,在活动中体验成功的快乐。

活动目标

1.知道鸽子的外形,学习看图示提示折出鸽子。

2.尝试能用四角向中心折的方法折出鸽子。

3.喜欢折纸活动,体验合作的乐趣。

4.培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

5.在浸染、欣赏作品中,体验成功的快乐。

活动准备

1.请家长帮助幼儿搜集有关鸽子的资料或图片,掌握一些相关知识。

2.折纸鸽子范例一个,各色彩纸若干,折纸步骤图每组一份。

3.《小白鸽》的歌曲磁带、录音机

活动建议

一、交流有关鸽子的信息,引起幼儿兴趣

引导幼儿结合生活经验进行讨论:鸽子长得什么样?鸽子有哪些本领?幼儿简单了解信鸽相关知识。

小结:鸽子有一个特殊本领,能认路,人们就用这个本领训练她,让它为我们送信,所以能送信的.鸽子,又叫做“信鸽”。

二、幼儿看步骤图,练习折信鸽

1.教师出示步骤图,和幼儿一起说说每一步图示的意思,提醒幼儿看懂并参照步骤图进行折纸。

2.出示折纸小鸽子范例,讲解难点部分,启发幼儿学习掌握折的方法。教师重点讲解幼儿在折翅膀时,需要撑开上面的一层纸按折痕拉折出来。

3.在《小白鸽》歌曲伴奏下,幼儿尝试能用四角向中心折的方法折出鸽子,教师巡回指导。

三、教师和幼儿共同欣赏评价作品。

1.请幼儿将自己折好的小鸽子展示在展板上。

2.幼儿互相评价同伴的作品,并提出建议。

动物的家教案篇4

运动目的

1、在创作的历程中使幼儿感觉泥塑的快活,享受乐成的愉悦。

2、经由过程泥塑生长幼儿的"想象力好塑造力。

3、引导幼儿应用搓、团、捏、压等技法塑造面——具。

运动预备

1、ppt课件:动物面——具

2、橡皮泥

运动历程

一、导入

出示面——具

老师:小朋友,你们看多悦目的面——具呀!你们喜不喜好呀?

我们一路来做一个好欠好?

二、睁开

1、ppt课件:动物面——具

(1)观赏差别造型的面——具,激发幼儿做面——具的欲望。

提问:小朋友们,你们看这些面——具是用什么质料做成的?

你喜好哪个面——具?

小结:面——具可爱,各有特点。

(2)你们想不想用面泥制造面——具呢

2、幼儿评论辩论、交换怎样制造面——具提问:

你知道这些面——具是用什么要领做出来的吗?

3、对典范面——具举行剖析、演示,让幼儿相识面——具的制造要领和步调。

引诱幼儿进修塑造差别造型的面——具。

4、幼儿园教育随笔幼儿创作,老师引导

(1)勉励幼儿睁开想象,用搓、团、捏、压等技法塑造动物,也可将其夸大、变形。

(2)勉励幼儿相互资助,配合完成使命

三、竣事

作品观赏展现:引诱幼儿先容、评价本身好搭档的作品,体验乐成的高兴。

动物的家教案篇5

幼儿园中班数学教案:

动物瓶

活动目标:

1.让幼儿正确感知此6少的数量,理解数的意义。

2.引导幼儿积极地与材料互动,培养良好的操作习惯。

3.让幼儿体验数学活动的乐趣。

4.引发幼儿学习的兴趣。

5.培养幼儿比较和判断的能力。

活动准备:

学具:空塑料瓶若干,黄豆若干,1-7不同数量的实物纸条,1-6的数字一组一份。

教具:1-6的数字卡、1-6的`加点卡、动物图卡、大瓶子、背景图、头饰(火车头)、磁带。

活动过程:

1、以开火车游戏激发幼儿活动的兴趣。

老师拿点子、数卡、动物图卡和孩子们进行问答游戏。

师:嘿嘿,我的火车几点开?(师随机出示6以内的点卡、数卡)

幼:嘿嘿,我的火车几点开。

师:嘿嘿,来了几位小客人?(出示动物卡片)

幼:嘿嘿,来了几位小客人。(反复进行几次)

2、通过看看说说理解数字“6”来迎接我们了,6可以表示什么?(幼儿先讲述,再示大瓶子)6还可以表示这个动物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用几个圆点来表示?请幼儿上前选一张。

3、制作动物瓶感知此6少的数量。

先让幼儿找出比6少的动物图卡片贴在瓶身上,再组织幼儿集中交流,将探索的结果用圆点表示出来。

师幼总结:此6个圆点少的有5个、4个、3个、2个、1个。

再次操作,鼓励幼儿小组交流,介绍自己每个瓶身上贴了几个小动物?请小朋友检查是否正确,为什么?动物瓶上的数量可以用数字几来表示?请小朋友到数字城找一找贴在6的下边。

4、将数字、实物、图卡对应匹配

请小朋友帮豆宝宝搬家,要仔细看好动物瓶上有几只小动物就往瓶里放几个豆宝宝,不能多也不能少,天冷了,赶快给它关好门,并在瓶盖上贴上相应的数字。

幼儿操作后,集体检查个别幼儿。

5、游戏:数字宝宝找朋友

每个小朋友拿一个自己喜欢的数字挂在头上,记住自己的数字是几,由数字6开始按比自己小1的顺序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的顺序组成几列长长的小车箱。

师:呜-我的火车要开了,小小车箱快快来。音乐响起,师幼开火车走出活动室,结束本次活动。

教学反思:

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

动物的家教案篇6

活动目标:

1、能大胆讲述自己知道的"动物之最",体验交流分享的乐趣。

2、知道各种"动物之最",积累相关经验。

3、主动探索"动物之最"的问题,积极寻找答案。

活动准备:

"动物之最"图片若干活动过程:

一、谜语导入,引出动物之最的话题。

谜语:今天老师给小朋友们猜一个关于动物的谜语:头小四腿长,脖子高过墙,身穿花皮袄,不声又不响。小朋友们猜出来了吗?

提问:小朋友们真聪明,答案就是长颈鹿,你们知道长颈鹿为什么长得这么高吗?它长这么高有什么好处吗?

小结:长颈鹿是动物王国里面长得最高的小动物,它长长的脖子可以使他看的更远,很快就能发现敌情,这样它就能很快的逃走,它还能吃到大树顶上最新鲜的叶子呢!

二、辩论的形式,说说几个"动物之最"1、提问:你们知道最重的动物是哪一个吗?幼儿辩论。

小结:(出示图片),蓝鲸是世界上最大的最重的动物,平均有26米长,平均体重有150吨。

2、提问:你知道跑的最快的动物是什么吗?幼儿辩论。

小结我们一起来看一看,(出示猎豹)猎豹是世界上跑的最快的动物,他的最高时速达110公里,相当于高速行驶的小汽车的速度,他可真是了不起。

4、猜测:有一种动物活了152年,据科学家研究,有的能活到200多岁呢!你们知道他是谁吗?

我们一起来看看动物中的老寿星(出示海龟龟)三、出示一些"动物之最",帮助幼儿认识了解简单介绍飞的最快的昆虫,最小的鸟,最大的鸟,游得最快的鱼,最厉害的恐龙(依次出示澳大利亚蜻蜓,蜂鸟,鸵鸟,旗鱼,霸王龙的图片)小结:今天我们看来好多的动物之最,有最重的蓝鲸,跑的最快的猎豹,最大的鸟鸵鸟,最长寿的乌龟,飞得最快的蜻蜓,最小的鸟蜂鸟,最大的鸟鸵鸟,游得最快的鱼旗鱼,最厉害的恐龙霸王龙。

三、分组抢答游戏,巩固学习到的知识游戏规则:将幼儿分成3组,举手回答知道哪些动物之最,哪个小组回答正确的次数最多的获胜。

教师小结讲评。

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